Pierre Chatelier
Date de publication : 5 Juillet 2007 , Date de mise à jour : 1 Septembre 2007
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Pierre Chatelier (Pierre Chatelier)
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1. Tutoriels Apple
1.1. Mac OS X
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Passer à MacOS X quand on a des habitudes sous Windows ou Linux nécessite quoi qu'on
en dise un temps d'adaptation. Les raccourcis claviers, les fenêtres, l'organisation du système,
peuvent être assez différents pour justifier la lecture d'une documentation, même pour l'utilisateur
chevronné. Ainsi, le présent document n'est pas tant destiné aux débutants qu'à ceux qui se sont
forgé des habitudes "solides" dans les autres systèmes d'exploitation, et qui cherchent à retrouver
les outils ou astuces dont ils usent habituellement. En outre, pour profiter pleinement de MacOS X,
il est bon de savoir ce qu'il peut apporter en terme de fonctionnalités propres.
Ce document se veut un catalogue assez complet, mais léger, des tâches courantes et de la façon
de les appréhender sous MacOS X. La concision a donc été préférée à l'exhaustivité pour faire de
ces quelques pages une référence rapide à parcourir plutôt qu'une encyclopédie indigeste.
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Juillet 2007
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1.2. Objective-C
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Ce document est un guide de passage de C++ à Objective-C. Il existe plusieurs documentations
soucieuses d'enseigner le modèle objet via Objective-C, mais aucune à ma connaissance n'est destinée
aux codeurs expérimentés en C++, désirant se renseigner sur les concepts du langage pour les
comparer à ce qu'ils connaissent déjà. Le langage Objective-C m'avait semblé au premier abord un
obstacle plutôt qu'un tremplin à la programmation avec Cocoa (cf. section 1 page suivante) : il
est si peu répandu que je ne comprenais pas son intérêt face à un C++ puissant, efficace et maîtrisé.
Il a donc fallu longtemps pour que je comprenne qu'il était au contraire un réel concurrent grâce
à la richesse des concepts qu'il propose. Ce document ne se présente pas comme un didacticiel
mais comme une référence de ces concepts. Il permettra ainsi, je l'espère, d'éviter qu'une mauvaise
connaissance d'Objective-C conduise un développeur C++, soit à abandonner trop vite ce langage,
soit à utiliser à mauvais escient ses outils habituels, produisant alors un code bâtard, inélégant et
inefficace. Ce document ne se veut pas une référence complète, mais rapide. Pour une description
approfondie d'un concept, mieux vaut consulter une documentation Objective-C spécifique
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Septembre 2007
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2. Ma Page Perso


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